quarta-feira, 28 de março de 2012

iniciação do judô com quedas

Rolamento para frente : No inicio da atividade  de dois em dois ,um segurando o quimono do outro ,sem soltar os o quimono os dois deveram rolar para frente juntos .




Rolamento para trás: Continuamos no dois a dois , o mesmos agarrando o quimono de sua dupla deverá rolar trás juntos sem que aconteça de soltar o companheiro.












Rolamento frente e trás: Continuando com s duplas agora vamos continuar com pegar e agarrar o quimono ,só que agora um da dupla irá rolar para a frente e o outro irá rolar para trás ao mesmo tempo sem soltar o companheiro .








quarta-feira, 21 de março de 2012

Dia 17.03 realizamos em sala uma atividade de conquista de objetos.


  • Conquista de objetos: a garrafa é minha. Alunos amarrados pelos tornozelos através de uma faixa de judô com o objetivo de tocar a garrafa antes do seu colega.


Na aula adaptamos com cones e cordas.





Em sala de aula avaliamos um grupo que trabalhou com um jogo de oposição para equilíbrio, desequilíbrio.

  • Jogo de equilibrar: sem conquistar território ou objeto, empurrar, puxar.

O Objetivo é sempre se deslocar com estratégias.
Na aula os alunos estavam se equilibrando com uma perna e tentando desequilibrar o adversário com uma mão.


 


















quarta-feira, 14 de março de 2012

jogos de oposição em sala


Dia 9/03 em sala participamos de alguns jogos de oposição com nossos colegas. Os jogos que escolhemos foram estes, seguidos de suas explicações:

 
JOGOS DE OPOSIÇÃO

Conquista de objetos: A garrafa é minha. Alunos amarrados pelos tornozelos através de uma faixa de judô ou corda com o objetivo de tocar a garrafa ou cone antes do seu colega.

Conquista de objetos e territórios: pegar vários pregadores que estão presos no ombro, nas pernas e em outras partes do corpo do colega, que por sua vez tenta se esquivar. 

 Combate: combate com barbantes, realizado em duplas. Cada aluno ganha um pedaço do material e prende uma ponta na cintura. O objetivo é roubar o fio do adversário usando apenas uma mão. O outro braço deve ficar para trás. 

 Reter, imobilizar e livrar-se: o objetivo é desequilibrar o oponente usando os braços e as mãos e segurá-lo sentado no chão durante cinco segundos. Caso ele consiga se livrar antes, o confronto continua.

 Equilíbrio e desequilíbrio: desequilibrar o colega que está com um pé só no chão, as mãos fixas, segurando uma bola de borracha.

 Força: cabo de guerra. Em duas equipes, cada uma pega metade de uma única corda e farão força para puxar a outra equipe para que essa ultrapasse a linha demarcada no chão.

Rapidez, agilidade e atenção: quebra-canela. Em um circulo, com um integrante no meio, gira a corda rasteira ao chão e os integrantes do circulo devem pular de acordo com que a corda vai sendo rodada, evitando com que a qual enrosque em sua perna. Se enroscar a pessoa é eliminada.

  DIA 16/03 FAREMOS A NOSSA APRESENTAÇÃO, DO GRUPO NEVER BACK DOWN, SOBRE JOGOS DE OPOSIÇÃO -  CONQUISTA DE OBJETOS :)

terça-feira, 13 de março de 2012

Atividades trabalhadas em sala:


Jogos de desequilibrar:
- Sumôzinho:
Dois a dois de joelhos, com uma área delimitada, na primeira variação a dupla deverá estar com as mãos unidas, e cada um tentará derrubar o inimigo de costas. Na segunda variação os colegas deverão pegar na mão ou na cintura, e tentar derrubar o inimigo também. E na ultima variação os participantes podem tocar qualquer parte do corpo.

- Jacaré:
Em dupla os participantes devem estar com 4 apoios no chão ( joelhos e mãos), e deverão tentar puxar as mãos do oponente para tirar seu equilíbrio.

- Briga de galo:
Como nas atividades anteriores os participantes formaram duplas, e ficaram na posição de cócoras, e cada um deve tentar desequilibrar o oponente. Assim quem não conseguir manter a posição perde.

- Bicicletinha:
Os participantes ficarão sentados frente a frente, e em dupla, devem estar com a sola dos pés unidos, com as mãos no chão, então começaram a “pedalar”, como se estivessem em uma bicicleta. Na outra variação, vai exigir muita força no abdômen, pois ao invés de estarem com as mãos no chão apoiaram as mãos sobre a barriga.

Reter e imobilizar:
- Garagem:
Em dois participantes, um deverá deitar de costas no chão com os braços abertos, e o outro “imobilizar” o adversário da maneira que conseguir, e no sinal do professor o que está sendo imobilizado tentará escapar.
Há uma outra variação lateral, onde se fará a mesma coisa mais desta vez será imobilizado lateralmente.

Recreativo:
- Coelho sai da toca - sociabilização:
Com arcos espalhados no chão, os participantes ficaram dentro doa arcos, na ordem da professora todos deverão trocar de arco, então a professora retira um arco e assim por diante cada vez será retirado um arco, e no fim sobraram dois arcos e todos devem no mínimo por um pé dentro do arco.

- Jokempo – desequilibrar:
 É jogado por duas pessoas, que podem escolher três objetos para enfrentar o colega de disputa: a pedra (representada por uma mão fechada), o papel (mão aberta) e a tesoura (apenas os dedos indicadores e médios esticados). A pedra ganha da tesoura (amassando) e perde do papel (embrulhado); o papel ganha da pedra (embrulhando) e perde da tesoura (cortado); e a tesoura ganha do papel (cortando) e perde da pedra (amassada). Na hora de jogar, as pessoas ficam frente a frente e com os pés um as frentes do outro quando perde deve colocar um pé para traz assim vai se desequilibrando com uma das mãos para trás. Ao mesmo, ambos falam “jóóó..queeem…pô” e mostram as mãos com o objeto escolhido