Rolamento para frente : No inicio da atividade de dois em dois ,um segurando o quimono do outro ,sem soltar os o quimono os dois deveram rolar para frente juntos .
Rolamento para trás: Continuamos no dois a dois , o mesmos agarrando o quimono de sua dupla deverá rolar trás juntos sem que aconteça de soltar o companheiro.
Rolamento frente e trás: Continuando com s duplas agora vamos continuar com pegar e agarrar o quimono ,só que agora um da dupla irá rolar para a frente e o outro irá rolar para trás ao mesmo tempo sem soltar o companheiro .
quarta-feira, 28 de março de 2012
quarta-feira, 21 de março de 2012
Em sala de aula avaliamos um grupo que trabalhou com um jogo de oposição para equilíbrio, desequilíbrio.
- Jogo de equilibrar: sem conquistar território ou objeto, empurrar, puxar.
O Objetivo é sempre se deslocar com estratégias.
Na aula os alunos estavam se equilibrando com uma perna e tentando desequilibrar o adversário com uma mão.
quarta-feira, 14 de março de 2012
jogos de oposição em sala
Dia 9/03 em sala participamos de alguns jogos de oposição com nossos colegas. Os jogos que escolhemos foram estes, seguidos de suas explicações:
JOGOS DE OPOSIÇÃO
Conquista de objetos: A
garrafa é minha. Alunos amarrados pelos tornozelos através de uma faixa de judô
ou corda com o objetivo de tocar a garrafa ou cone antes do seu colega.
Conquista
de objetos e territórios: pegar vários pregadores
que estão presos no ombro, nas pernas e em outras partes do corpo do colega,
que por sua vez tenta se esquivar.
Combate: combate com
barbantes, realizado em duplas. Cada aluno ganha um pedaço do material e prende
uma ponta na cintura. O objetivo é roubar o fio do adversário usando apenas uma
mão. O outro braço deve ficar para trás.
Reter, imobilizar e livrar-se: o
objetivo é desequilibrar o oponente usando os braços e as mãos e segurá-lo
sentado no chão durante cinco segundos. Caso ele consiga se livrar antes, o
confronto continua.
Equilíbrio e desequilíbrio:
desequilibrar o colega que está com um pé só no chão, as mãos fixas, segurando
uma bola de borracha.
Força: cabo de
guerra. Em duas equipes, cada uma pega metade de uma única corda e farão
força para puxar a outra equipe para que essa ultrapasse a linha demarcada no
chão.
Rapidez,
agilidade e atenção: quebra-canela. Em um circulo, com um
integrante no meio, gira a corda rasteira ao chão e os integrantes do circulo
devem pular de acordo com que a corda vai sendo rodada, evitando com que a qual
enrosque em sua perna. Se enroscar a pessoa é eliminada.
DIA 16/03 FAREMOS A NOSSA APRESENTAÇÃO, DO GRUPO NEVER BACK DOWN, SOBRE JOGOS DE OPOSIÇÃO - CONQUISTA DE OBJETOS :)
terça-feira, 13 de março de 2012
Atividades trabalhadas em sala:
Jogos de desequilibrar:
- Sumôzinho:
Dois a dois de joelhos, com uma área delimitada,
na primeira variação a dupla deverá estar com as mãos unidas, e cada um tentará
derrubar o inimigo de costas. Na segunda variação os colegas deverão pegar na
mão ou na cintura, e tentar derrubar o inimigo também. E na ultima variação os
participantes podem tocar qualquer parte do corpo.
- Jacaré:
Em dupla os participantes devem estar com 4 apoios
no chão ( joelhos e mãos), e deverão tentar puxar as mãos do oponente para
tirar seu equilíbrio.
- Briga de galo:
Como nas atividades anteriores os participantes
formaram duplas, e ficaram na posição de cócoras, e cada um deve tentar
desequilibrar o oponente. Assim quem não conseguir manter a posição perde.
- Bicicletinha:
Os participantes ficarão sentados frente a
frente, e em dupla, devem estar com a sola dos pés unidos, com as mãos no chão,
então começaram a “pedalar”, como se estivessem em uma bicicleta. Na outra
variação, vai exigir muita força no abdômen, pois ao invés de estarem com as mãos
no chão apoiaram as mãos sobre a barriga.
Reter e imobilizar:
- Garagem:
Em dois participantes, um deverá deitar de
costas no chão com os braços abertos, e o outro “imobilizar” o adversário da
maneira que conseguir, e no sinal do professor o que está sendo imobilizado
tentará escapar.
Há uma outra variação lateral, onde se fará a
mesma coisa mais desta vez será imobilizado lateralmente.
Recreativo:
- Coelho sai da toca - sociabilização:
Com arcos espalhados no chão, os participantes
ficaram dentro doa arcos, na ordem da professora todos deverão trocar de arco,
então a professora retira um arco e assim por diante cada vez será retirado um
arco, e no fim sobraram dois arcos e todos devem no mínimo por um pé dentro do
arco.
É jogado por duas pessoas, que podem escolher três objetos para enfrentar o colega de disputa: a pedra (representada por uma mão fechada), o papel (mão aberta) e a tesoura (apenas os dedos indicadores e médios esticados). A pedra ganha da tesoura (amassando) e perde do papel (embrulhado); o papel ganha da pedra (embrulhando) e perde da tesoura (cortado); e a tesoura ganha do papel (cortando) e perde da pedra (amassada). Na hora de jogar, as pessoas ficam frente a frente e com os pés um as frentes do outro quando perde deve colocar um pé para traz assim vai se desequilibrando com uma das mãos para trás. Ao mesmo, ambos falam “jóóó..queeem…pô” e mostram as mãos com o objeto escolhido
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